TDAGameGuard
 
TheDarkAngels GameGuard

- Este GameGuard Tiene un Server que mantiene constante mente vigilado al cliente y mantiene actualizada la dll mediante CRC y CheckSum en caso de aver algun cambio en el archivo que trae la dll que es su base de datos se descarga una nueva al instante y se recarga.

La dll tiene que ser empaquetada al main para asegurar que no sea modificada, viene con una web que es abierta en el momento que se detecta un hack.

Se le avisa al servidor y se registra el ataque en la base de datos MySql.

Si se logra conseguir una acc que cumpla con ciertos requisitos se asocia con el intento de hackear al server y se registra en MySql, su IP actual, Fecha & hora y Nombre del Hacker.
Esta dll o su server no interactúan directamente con el GS solo usa MSSQL y MySql.

Ventaja de este antihack sobre otros, no nesesitan modificar su main cada ves que agreguen un hack a la lista del anti-hack, pues la lista viene aparte de la dll.

Si Tienes router:
- Si tienes router y nesecitas abrir el puerto, es el puerto TCP 27015 (notaran que es el mismo de Counter-Strike solo que TCP en ves de UDP xD)

Agregar Dlls:
- Estas dlls no son nesesarias si el cliente tiene instalado VC++ Run-Time redistributable, pero mejor prevenir que curar y es bueno colocarlas en la carpeta del cliente para evitar inconvenientes , VC++ RunTime dlls by Aleveras


TDAGameGuard v2.00.02 Estable Sin Procedimientos

Guia de Instalacion detallada/Detailed Installation Guide:
Español & English: TDAGameGuard

Creditos a:
Skild - HastleGames: Splash & Update Imagenes
Aries & itaqua - HastleGames: Beta Testers

Código:
Change Log v2.00.00
Dll Reconstruida desde 0
TDAggSvr Recounstruido desde 0
** Velocidad de AutoUpdate Incrementada (maximo alcanzado en local 6MB/s, y el archivo que se envio era de 2.6MB xd)
** Interface Grafica mejorada y corregido Bugs
** Coneccion con TDAggSvr Mejorada

Change Log v1.00.28
 - Sistema TDAConn basado en IOCP de MuOnline GameServer
 - AutoUpdate con CRC & CheckSum
 - Resistencia al Rundll32.exe
 - Resistencia a ScanMemory Error
 - Anexado TrayIcon (icono al lado del reloj)

Change Log v1.00.26:
 - Anexo del TDAgg.Log
 - TDAMainProtect
 - Correccion de fallas en algunos SO
 - DLL Sin Procedimientos(Call's)

Change Log v1.00.24:
 - Fix en TDAgg.dll incompatibilidad en algunos Windows XP(No detectava hacks).
 - FIX de TDAggSvr.exe, ahora se puede minimizar sin causar consumo de procesador

Change Log v1.00.22 FIX:
 - Correccion de una falla que hacia creer a TDAgg.dll que havia mas de 1 main abierto.
 - Correccion de unas fallas en TDAggServer::CryptSystem.

Change Log v1.00.22:
 - TDAGameGuard.php Multi-Idioma automatico, el cliente vera la web en el idioma que tenga en su navegador.
 - TDAGameGuard.php Configs movidas a hackimg/config.php
 - Nuevo Modulo Info en hackimg/info.php
 - TDAggSvr Grafico de UpKB/s y ClientCount
 - TDAggSvr Mejoras de AutoUpdate.
 - TDAggSvr Sistema TDACrypt para encriptar su protocolo.
 - TDAgg.dll normal y con Splash By skild (dos carpetas client una con el splash clasico)
 - Evita ejecucion multiple de Main.

Change Log v1.00.20:
 - Reestructuracion de Sistema de auto update, para prevenir doble envio de db.dat y aumentar rendimiento de envio
 - TDA AntiHacks Tool para agregar hacks a db.dat
 - New Spalsh
 - Main Hooker Traducido En parte

ChangeLog v1.00.18:
 - Cambios en TDATransfer
 - Barra de estado en el server con Aproximados de kB/s.
 - Traduce MuError.log y crea DEC_MuError.log
 - Carga glow.dll - GD.dll - AH.dll, las 3 sin procedimientos

ChangeLog v1.00.16:
 - Cambios en el sistema de Actualizacion Ahora se utiliza TDATransfer
 - Fix De consumo de CPU en el TDAGameGuard Server.
 - Cierre del Cliente mas rapido.
 - Log en HTML.
 - Agregado Web con Stadisticas, y deteccion de la cuenta que intento el Hacking.
 - Divicion de los archivos en 3 Carpetas:
 -- Client=Cliente MuOnline
 -- Server = TDAGGServer
 -- www = root del servidor web.

ChangeLog v1.00.14:
Creacion de la primera version del Server.





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