Soket Sistem
 
primero buscamos el codigo del item en los archivos item(kor).txt o item(new).txt.

una ves que sabemos el codigo del item vamos a D:/MuServer/scfdata/scf_socketItems

y te aparece asi

Código:
//	Index 	ItemID  ItemName

0
	0	26	//Flameberge
	0	27	//Sword Bracker
	0	28	//Imperial Sword
        0       88      //Kryat Antiferna Sword
        0       34      //Piercing Glove

	2	16	//Frost Mace
	2	17	//Absolute Scepter			
	
	4	23	//Stinger Bow

	5	30	//Deadly Staff
	5	31	//Imperial Staff		

	6	17	//Crimson Glory
	6	18	//Salamander Shield
	6	19	//Frost Barrier
	6	20	//Guardian Shield
        6       24      //Gamri Teageuk Shield	
	
	7	45	//Titan Helm
        7	46	//Brave Helm
	7	49	//Seraphim Helm
	7	50	//Faith Helm
	7	51	//Phaewang Helm
	7	52	//Hades Helm
	7	53	//Merlin Helm
        7	91      //Lexmar Helm
        7       92      //King Hades Helm
        7       93      //Antiferna Helm
        7       125     //Kryat Antiferna Helm		
        7       61      //Piercing Helm
        7       2      //Pad Helm

	8	45	//Titan Armor
	8	46	//Brave Armor
	8	47	//Destory Armor
	8	48	//Phantom Armor
	8	49	//Seraphim Armor
	8	50	//Faith Armor
	8	51	//Phaewang Armor
	8	52	//Hades Armor
	8	53	//Merlin Armor
        8	91      //Lexmar Armor
        8       92      //King Hades Armor
        8       93      //Antiferna Armor
        8       125     //Kryat Antiferna Armor
        8       61      //Piercing Armor
        8       2      //Pad Armor

	9	45	//Titan Pants
	9	46	//Brave Pants
	9	47	//Destory Pants
	9	48	//Phantom Pants
	9	49	//Seraphim Pants
	9	50	//Faith Pants
	9	51	//Phaewang Pants
	9	52	//Hades Pants
	9	53	//Merlin Pants
        9	91      //Lexmar Pants
        9       92      //King Hades Pants
        9       93      //Antiferna Pants
        9       125     //Kryat Antiferna Pants
        9       61      //Piercing Pants
        9       2      //Pad Pants

	10	45	//Titan Gloves
	10	46	//Brave Gloves
	10	47	//Destory Gloves
	10	48	//Phantom Gloves
	10	49	//Seraphim Gloves
	10	50	//Faith Gloves
	10	51	//Phaewang Gloves
	10	52	//Hades Gloves
	10	53	//Merlin Gloves
        10	91      //Lexmar Gloves
        10      92      //King Hades Gloves
        10      93      //Antiferna Gloves
        10      125     //Kryat Antiferna Gloves
        10      61      //Piercing Glove
        10       2      //Pad Glove

	11	45	//Titan Boots
	11	46	//Brave Boots
	11	47	//Destory Boots
	11	48	//Phantom Boots
	11	49	//Seraphim Boots
	11	50	//Faith Boots
	11	51	//Phaewang Boots
	11	52	//Hades Boots
	11	53	//Merlin Boots
        11	91      //Lexmar Helm
        11      92      //King Hades Helm
        11      93      //Antiferna Helm
        11      125     //Kryat Antiferna Helm
        11      61      //Piercing Bots
        11       2      //Pad Bots

	7	147	//Imperion Dragon BM
	7	148	//Imperion Omega DM
	7	149	//Imperion Master LE
	7	150	//Imperion Antaras Dragon
	7	151	//Imperion Isthar
	7	152	//Imperion Princes

	8	147	//Imperion Dragon BM
	8	148	//Imperion Omega DM
	8	149	//Imperion Master LE
	8	150	//Imperion Antaras Dragon
	8	151	//Imperion Isthar
	8	152	//Imperion Princes

	9	147	//Imperion Dragon BM
	9	148	//Imperion Omega DM
	9	149	//Imperion Master LE
	9	150	//Imperion Antaras Dragon
	9	151	//Imperion Isthar
	9	152	//Imperion Princes

	10	147	//Imperion Dragon BM
	10	148	//Imperion Omega DM
	10	149	//Imperion Master LE
	10	150	//Imperion Antaras Dragon
	10	151	//Imperion Isthar
	10	152	//Imperion Princes

	11	147	//Imperion Dragon BM
	11	148	//Imperion Omega DM
	11	149	//Imperion Master LE
	11	150	//Imperion Antaras Dragon
	11	151	//Imperion Isthar
	11	152	//Imperion Princes

end

como se daran cuenta que la primera columna es que clase de item es.

ej: 0 sword, 7 helm, 8 armor, 9 pants, etc

la segunda columna es el numero de item, como ven el 45 es del item titan.

ahora vamos a editar el mumaker asi lo podemos editar al item con socket.

abrimo el archivo MuMaker (microsof office access databese) con el office 2003 o 2007

doble clic en en el menu en item categoria

y te aparece un nuevo menu que es el titulo de cada item (ej: armor, pants, sword, etc)

abri el submenu al que quiere ponerlo el socket con un clic en el + y busca el nombre del item.

despues de encontrar la linea del item hay que tildar la opcion socket que es la columna numero 17.

bueno ahora en cada ejemplo les dejo en rojo como agregar socket al set Pad.

y en el archivo del mumaker queda asi:


   




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